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Dynamo Dresden vs Holstein Kiel statistik 17.05.2026

Dynamo Dresden SGD

Statistik

Holstein Kiel HOK
Spiel
1. Halbzeit
2. Halbzeit
0.84
Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.13
40 %
Ballbesitz
60 %
2
Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
10
Total schüsse
9
2
Schüsse aufs Tor
3
5
Torschüsse
3
4
Schüsse im Strafraum
4
6
Schüsse außerhalb des Strafraums
5
0.43
xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.66
3
Geblockte Schüsse
3
0
Den Pfosten treffen
1
1
Kopftore
0
15
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
26
4
Abseits
0
17
Freistöße
14
3
Eckbälle
9
26
Einwerfen
23
269/350 (77%)
Pässe
443/516 (86%)
23/53 (43%)
Lange Pässe
22/46 (48%)
58/86 (67%)
Pässe im letzten Drittel
96/131 (73%)
3/12 (25%)
Flanken
2/21 (10%)
1.08
Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.42
14
Fouls
17
2
Gelbe karten
3
65
Gewonnene Duelle
48
18/29 (62%)
Tacklings
14/20 (70%)
22
Klärungen
19
14
Abfangen
6
0
Fehler, die zu einem Schuss führten
2
1
Fehler, die zu einem Tor führten
0
2
Torwart rettet
0
1.66
xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.43
0.66
Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-1.57
Allgemein
Angriffe
Pässe
Verteidigung
Disziplin
10 Streichhölzer

4 - Gewinnt

2 - Zieht

4 - Niederlagen

10 Streichhölzer

Gewinnt - 5

Zieht - 2

Niederlagen - 3

  • 40% 4/10
  • Beide Teams treffen
  • 5/10 50%
  • 54%
  • Ballbesitz
  • 52%
  • 17 1.7
  • Goals scored pro Spiel
  • 15 1.5
  • 14.44 1.44
  • xG (Erwartete Tore) pro Spiel
  • 13.69 1.37
  • 11 1.1
  • Goals conceded pro Spiel
  • 12 1.2
  • 10.97 1.10
  • Erwartete Gegentore (xCG) pro Spiel
  • 12.58 1.26
  • 2.7
  • Große Chancen
  • 2
  • 13.7
  • Total schüsse
  • 11.8
  • Schüsse aufs Tor / Neben das Tor
4.4 Neben das Tor 5.2
5.3 Gefährlich aufs Tor 3.3
  • 10
  • Schüsse im Strafraum
  • 7.7
  • 3.7
  • Schüsse außerhalb des Strafraums
  • 4.1
  • 24.8
  • Ballberührungen im gegnerischen Strafraum
  • 23.4
  • 1.3
  • Abseits Gesamt 3
  • 1.7
  • 5.7
  • Eckbälle Gesamt 11.3
  • 5.6
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 83% 410.6/493.1
  • Pässe
  • 326.7/396.8 82%
  • 41% 23/55.8
  • Lange Pässe
  • 18.5/44.7 41%
  • 65% 65.3/100.6
  • Pässe im letzten Drittel
  • 68.5/99.8 69%
  • 19% 3/16
  • Flanken
  • 4.1/16.8 24%
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 52
  • Gewonnene Duelle
  • 45.2
  • 10.8
  • Tacklings
  • 8.7
  • 26.3
  • Abwehraktionen
  • 29.2
  • 7.1
  • Abfangen
  • 7.9
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.
  • 8.4
  • Fouls Gesamt 23.1
  • 14.7
  • 1.1
  • Gelbe karten Gesamt 4.1
  • 3
  • 0.4
  • Fehler die zu Schüssen führen
  • 0.1
  • 0.1
  • Fehler die zu Toren führen
  • 0.2
Die Statistiken werden als Durchschnitt pro Spiel angezeigt.

Torschützenkönige



hostName Dynamo Dresden
#
Tore
  • 9 Vermeij V.
    11
  • 33 Daferner C.
    7
  • 10 Lemmer J.
    6
  • 27 Hauptmann N.
    5
  • 19 Rossipal A.
    4
  • 20 Bobzien B.
    4
  • 16 Fröling N.
    3
  • 7 Ceka J.
    3
  • 39 Keller T.
    3
  • 15 Kammerknecht C.
    1
guestName Holstein Kiel
#
Tore
  • 19 Harres P.
    10
  • 26 Zec D.
    6
  • 10 Therkelsen J.
    4
  • 20 Kapralik A.
    4
  • 15 Davidsen K.
    3
  • 13 Nekic I.
    3
  • 11 Bernhardsson A.
    2
  • 7 Skrzybski S.
    2
  • 37 Gigovic A.
    1
  • 47 Tolkin J.
    1

Über

Im Rahmen des Turniers 2. Bundesliga wird am 17 Mai 2026 ein Spiel zwischen den Teams Dynamo Dresden und Holstein Kiel stattfinden. Jeder Benutzer kann die Statistiken zum Spiel Dynamo Dresden gegen Holstein Kiel live verfolgen oder herausfinden, wann das Spiel endet.

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Alle Statistiken zum Spiel Dynamo Dresden - Holstein Kiel werden ab dem Spielbeginn am 17.05.2026 verfügbar sein. Darüber hinaus kann jeder Fußballfan alle Informationen über die Mannschaften, die Spieler und das Turnier selbst finden. Alle Daten auf azscore.de sind kostenlos und benötigen nur einen Internetzugang.

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